eFootball est sélectionné pour faire partie des titres de compétition de la FIFAe World Cup 2025™, avec davantage de nations participant aux qualifications
KONAMI et la FIFA renforcent leur partenariat dans l’esport en le prolongeant jusqu’en 2026
Konami Digital Entertainment (KONAMI) a le plaisir d’annoncer la poursuite de son partenariat avec la Fédération Internationale de Football Association (FIFA) afin de promouvoir le développement de l’esport du football à travers le monde, par le biais de compétitions FIFAe en 2025 et en 2026. Ainsi, la FIFAe Wolrd Cup™ se tiendra à nouveau sur eFootball™ (mobile et console) cette année et la suivante, et une augmentation du nombre de nations participantes est attendue, avec un processus de qualification ouvert partout dans le monde.
L’année dernière, la FIFAe World Cup 2024™ sur eFootball™ (mobile et console) a eu lieu en décembre, et plus de 14 millions de joueurs issus du monde entier ont participé aux phases en ligne, représentant 16 nations pour l’édition mobile et 18 nations pour l’édition console. Les compétitions finales ont été diffusées en ligne, et l’édition console a atteint le record de 400 000 spectateurs simultanés*, le plus haut nombre pour un événement esport organisé sur eFootball™.
Afin de développer la passion de la communauté mondiale du football à travers l’esport, l’événement eFootball World Festival a eu lieu à Tokyo le lundi 21 juillet et a célébré le 30ème anniversaire de la série eFootball™. Sur scène, KONAMI a annoncé l’extension de son partenariat avec la FIFA pour le développement de l’esport, qui comprend la FIFAe World Cup™ sur eFootball™ en 2025 et 2026. Cette année, la FIFAe World Cup 2025™ augmentera le nombre de nations. En complément, et avec la coopération de la FIFPRO, le nombre de joueurs disponibles pour les compétitions augmentera également.
La FIFAe World Cup 2025™ sur eFootball™ (mobile et console) se tiendra en Arabie Saoudite au mois de décembre dans le cadre des FIFAe Finals 2025. Dans l’objectif de rendre l’esport du football encore plus accessible, les deux FIFAe World Cup™ sur eFootball™ (mobile et console) comprendront chacune une période de qualifications ouvertes s’étendant sur plusieurs mois, avec des activations locales et régionales. Cette année, le processus de qualification permettra à davantage d’associations membres de la FIFA de s’affronter pour une place dans l’événement, posant ainsi les bases d’un écosystème réellement mondial et durable. Plus d’informations sont disponibles sur le site officiel d’eFootball™ et sur FIFA.GG. En complément, et avec la coopération de la FIFPRO, le nombre de clubs et de joueurs disponibles pour la compétition augmentera.
Comme pour le tournoi précédent, les représentants japonais seront sélectionnés à travers le JFA eJapan National Soccer Team Selection Tournament 2025, organisé par la Japan Football Association (JFA). Les détails du tournoi de sélection seront annoncés sur le site officiel de la JFA.
Les plannings et les procédures de participation seront annoncés sur le site officiel d’eFootball™ et sur FIFA.GG. Le programme sur scène de l’ eFootball World Festival peut également être visionné sur la chaîne YouTube officiel d’eFootball™.
Konami Digital Entertainment s’engage à offrir de la passion et de l’enthousiasme à davantage de fans de football et à la communauté du football à travers sa collaboration avec la FIFAe.
*Nombre total de spectateurs simultanés sur toutes les chaînes, y compris la chaîne YouTube officielle de la FIFAe.
Images de la FIFAe World Cup 2024™, qui a eu lieu en décembre l’année dernière
Commentaire de Konami Digital Entertainment :
« Nous sommes ravis de collaborer à nouveau avec la FIFAe cette année, apportant la passion et l’enthousiasme aux fans de football à travers les plateformes numériques. En amont de la FIFAe World Cup 2024™, plus de 14 millions de joueurs d’eFootball™ ont participé aux phases en ligne, et l’événement final a enregistré le plus grand nombre de spectateurs en direct de l’histoire d’eFootball™. Nous nous engageons à rendre le tournoi de cette année encore plus passionnant, en augmentant sa taille. Nous sommes impatients de vous voir participer. »
Makoto Igarashi, General Manager, eFootball™ Production
Commentaire de la Fédération Internationale de Football Association :
« Les retours des fans suite à l’événement de l’année précédente ont été incroyables, et ont confirmé notre volonté de proposer un foyer pour l’esport du football à différentes communautés. La confirmation de ces titres free-to-play et de l’événement pour deux saisons est une étape importante de notre parcours, assurant l’accessibilité pour les nations et les joueurs du monde entier. La prolongation de nos partenariats souligne les ambitions partagées de toutes les personnes impliquées, et nous permet de développer davantage la structure de la compétition de manière durable afin d’offrir aux fans et aux joueurs la meilleure expérience possible. »
Christian Volk, Director of eFootball and Gaming
Commentaire de l’International Professional Footballers' Association :
« Alors que nous célébrons 60 ans de défense des droits des joueurs du monde entier, le renouvellement de notre partenariat avec KONAMI sur plusieurs années intervient à un moment charnière de l’histoire de la FIFPRO. Notre partenariat durable avec KONAMI a été fondamental pour faire avancer notre mission de soutien et de protection des footballeurs professionnels à travers le monde. KONAMI est un véritable pionnier du divertissement numérique et, alors qu’eFootball approche du milliard de téléchargements, il est clair que leur vision avant-gardiste et leur engagement envers l'excellence reflètent nos propres valeurs. Avec 30 ans de contributions révolutionnaires au jeu vidéo de football, l'héritage de KONAMI parle de lui-même. Nous sommes profondément honorés de poursuivre notre collaboration avec l'un des leaders mondiaux les plus influents de l'innovation dans le sport numérique, et nous repoussons ensemble les limites, non seulement dans le monde du jeu vidéo, mais aussi pour faire progresser l'avenir du football professionnel. »
Andrew Orsatti, Commercial Director
Commentaire de l’Argentine Football Association :
« La précédente édition de la FIFAe World Cup™ sur eFootball™ a provoqué une grande passion en Argentine, ce qui prouve une nouvelle fois l’importance d’eFootball™ en tant qu’outil de communication pour les fans de football.
Nous sommes engagés à soutenir les joueurs d’eFootball™, avec un engagement encore plus fort que l’année précédente, dans l’espoir de voir un champion du monde issu d’Argentine ! »
Leandro Petersen, Chief Commercial & Marketing Officer
Commentaire de la Turkish Football Federation :
« À la Turkish Football Federation, nous reconnaissons l'importance croissante d’eFootball™ comme élément essentiel du paysage footballistique moderne. Alors que la technologie continue de façonner la façon dont les supporters et les joueurs s'engagent dans ce sport, nous considérons la FIFAe comme une plateforme avant-gardiste qui valorise la prochaine génération d'athlètes. La Turquie possède une solide tradition de jeunesse passionnée et talentueuse, et nous sommes fiers de soutenir nos joueurs nationaux d'esport qui représentent notre pays avec fierté et détermination. Leur parcours reflète non seulement le talent individuel, mais aussi l'esprit collectif et la résilience du football turc. La FIFAe est plus qu'une compétition : c'est une célébration mondiale de l'innovation, de l'inclusion et de la collaboration internationale. Nous sommes impatients de voir comment cette plateforme continuera d'évoluer et d'inspirer des millions de personnes à travers le monde. »
Sema Tuğçe Dikici, Marketing Director
Commentaire de la Japan Football Association (JFA) :
« Félicitations pour le 30ème anniversaire de la série eFootball™, qui a débuté avec Winning Eleven. J'ai fait mes débuts en J.League en 1995, année de la sortie du premier titre de la série, J.League Jikkyou Winning Eleven. Malheureusement, en tant que joueur qui débutait sa carrière, je n’étais pas inclus dans le premier opus de la série, mais j'ai figuré dans Winning Eleven '97. Je me souviens avoir été heureux lorsque beaucoup de gens me disaient : « J'utilise Miyamoto dans Winning Eleven. » Je suis convaincu que ce jeu a retranscrit le charme du football non seulement au Japon, mais dans le monde entier, et je respecte profondément son évolution continue et sa popularité durable auprès des fans, même 30 ans après sa sortie. Je suis également ravi que l'équipe nationale eJapan participe à nouveau à la FIFAe World Cup 2025™. Ce tournoi représente le summum de l'univers eFootball™, ainsi qu’une scène spéciale où tous les joueurs peuvent concrétiser leurs rêves et leur passion. Les joueurs s'entraînent assidûment chaque jour et se préparent à affronter les meilleures équipes du monde avec confiance. La JFA soutiendra l'équipe nationale eJapan pour qu'elle puisse démontrer pleinement son talent lors de ce tournoi et écrire un nouveau chapitre de son histoire sur la scène mondiale. Nous vous remercions de votre soutien continu afin que les joueurs puissent affronter le monde avec fierté. »
Tsuneyasu Miyamoto, President
Commentaire de la Football Association of Malaysia :
« Alors qu'eFootball™ célèbre son 30ème anniversaire, nous nous joignons à KONAMI et à la FIFAe pour célébrer un héritage qui a transformé le paysage mondial du football et de l'esport. En Malaisie, eFootball™ est devenu un pont essentiel entre le football et notre communauté passionnée, notamment parmi les jeunes. La poursuite de la FIFAe World Cup™ sur eFootball™ représente une opportunité passionnante, inspirant la prochaine génération de footballeurs numériques à rêver au-delà des frontières. La Football Association of Malaysia (FAM) est fière de soutenir cette initiative et s'engage à former des talents qui représenteront fièrement notre nation. Nous remercions KONAMI et la FIFA pour leur engagement indéfectible en faveur de l'innovation et nous sommes impatients d’observer le pouvoir fédérateur du football à travers cette plateforme mondiale. »
Datuk Mohd Joehari Bin Mohd Ayub, President
Audrey Werner
Flo Guillot
About KONAMI’s esports initiatives
KONAMI holds esports tournaments in Japan and overseas that utilize our game contents. The eFootball™ series has been featured in the competition title for exhibition matches at the 18th Asian Games Jakarta Palembang, the Culture Program at the Inter-Prefectural Esports Championship which is held for six consecutive years since the Ibaraki Games in 2019, as well as the "World Esports Championship" organized by the International Esports Federation (IeSF). In addition, we are expanding our initiatives combining esports and real sports by hosting eFootball™ Championship 2024 Club Event in collaboration with European professional football clubs, and by co-hosting the eJ.League eFootball™ with Japan Professional Football League (J.League), in which all 40 J1 and J2 clubs participated.
About eFootball™
eFootball™ has been loved by football fans around the world since its launch in 1995 as "Winning Eleven," and the total number of sales and downloads now exceeds 900 million. In "Dream Team" mode, players can acquire and train players who have excelled in real matches, players from notable leagues, and legendary players who have made their mark in football history to create your own original team and enjoy competitive matches with their original team. Additionally, in “Co-op,” users can experience the excitement of cooperative play with up to 3 vs 3 online.
The game has also been used as a competitive title in various esports tournaments in Japan and overseas, spreading the joy of football through digital platform around the world.
eFootball™ Official website: https://www.konami.com/efootball/ja/
Official X account: @we_konami